株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『OpenAI GPT-4/ChatGPT/LangChain 人工知能プログラミング実践入門』を全国の書店を通じて刊行します。
【概要】
書籍名:OpenAI GPT-4/ChatGPT/LangChain 人工知能プログラミング実践入門
刊行予定日:2023年07月02日
著者:布留川 英一
定価:3,960円(本体:3,600円+税10%)
ISBN:978-4-86246-559-7
サイズ:B5変形判、オールカラー
ページ数:304ページ
発行:株式会社ボーンデジタル
【概要】
書籍名:OpenAI GPT-4/ChatGPT/LangChain 人工知能プログラミング実践入門
刊行予定日:2023年07月02日
著者:布留川 英一
定価:3,960円(本体:3,600円+税10%)
ISBN:978-4-86246-559-7
サイズ:B5変形判、オールカラー
ページ数:304ページ
発行:株式会社ボーンデジタル
【書籍内容紹介】
本書は、ChatGPT、GPT-4/GPT-3.5の利用方法にとどまらず、「OpenAI API」を使うことでカスタマイズしたAIを独自のシステムに組み込むための方法をステップ・バイ・ステップで解説した1冊です。
また、大規模言語モデル(LLM)では学習されていないデータを参照して、質問応答(チャット)を作成するためのライブラリ「LlamaIndex」、複雑なタスクを実行するアプリケーションを作成するためのライブラリ「LangChain」についても詳細を解説しています。
加えて、現時点では限定公開中の「ChatGPTプラグイン」についても取り上げました。
本書を活用することで、いま大きな話題となっている強力なAIの機能を自社のサービスやアプリケーションの一部として提供することが可能になります。
【著者について】
布留川英一(ふるかわひでかず)
1999年、『JAVA PRESS』(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。2001年、株式会社ドワンゴにて、世界初のJava搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル『サムライロマネスク』の開発に携わる。以後、新端末の新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、18年で40冊ほどに。現在は株式会社ゼルペムにて、ヒトとAIの共生環境の実現を目指して、人工知能の研究開発に取り組んでいる。
主な著書に『AlphaZero 深層学習・強化学習・探索人工知能プログラミング実践入門』『OpenAI Gym/Baselines 深層学習・強化学習人工知能プログラミング実践入門』『BERT/GPT-3/DALL-E 自然言語処理・画像処理・音声処理人工知能プログラミング実践入門』『Unityではじめる ROS・人工知能ロボットプログラミング実践入門』『Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版』(ボーンデジタル)など。
共著として『Unityゲームプログラミング・バイブル』『Unityゲームプログラミング・バイブル 2nd Generation』(ボーンデジタル)がある。
【目次】
1章 GPT-4/ChatGPT/LangChainの概要
1-1 GPT-4とChatGPTとLangChain
1-2 人工知能と機械学習と深層学習
1-3 自然言語処理の深層学習モデル
2章 ChatGPT/OpenAI Playground/DALL-Eの利用法
2-1 ChatGPTの使い方
2-2 OpenAI Playgroundの使い方
2-3 DALL-Eの使い方
2-4 GitHub Copilotの使い方
3章 Python開発環境の準備
3-1 Pythonの概要
3-2 Google Colabの概要
3-3 Pythonの文法
4章 OpenAI API
4-1 テキスト生成
4-2 画像生成
4-3 埋め込み
4-4 ファインチューニング
4-5 モデレーション
4-6 音声のテキスト変換
4-7 トークナイザー
5章 LlamaIndex
5-1 LlamaIndexのはじめ方
5-2 LlamaIndexの機能詳細
5-3 LlamaHub
5-4 ベクトルデータベース
6章 LangChain
6-1 LangChainのはじめ方
6-2 LLM
6-3 プロンプトテンプレート
6-4 チェーン
6-5 エージェント
6-6 ツール
6-7 メモリ
7章 ChatGPTプラグイン
7-1 ChatGPTプラグインの使い方
7-3 ChatGPTプラグインの作り方
7-4 ChatGPT Retrieval Plugin
書籍紹介ページ URL:
https://www.borndigital.co.jp/book/30254.html
Amazon URL:
https://www.amazon.co.jp/dp/4862465595
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【本件に関するお問い合わせはこちら】
会社名:株式会社ボーンデジタル
http://www.borndigital.co.jp/
担当者:橋本 享広
TEL : 03-5215-8664
FAX : 03-5215-8667
E-mail:yukihiro-h@borndigital.jp
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本書は、ChatGPT、GPT-4/GPT-3.5の利用方法にとどまらず、「OpenAI API」を使うことでカスタマイズしたAIを独自のシステムに組み込むための方法をステップ・バイ・ステップで解説した1冊です。
また、大規模言語モデル(LLM)では学習されていないデータを参照して、質問応答(チャット)を作成するためのライブラリ「LlamaIndex」、複雑なタスクを実行するアプリケーションを作成するためのライブラリ「LangChain」についても詳細を解説しています。
加えて、現時点では限定公開中の「ChatGPTプラグイン」についても取り上げました。
本書を活用することで、いま大きな話題となっている強力なAIの機能を自社のサービスやアプリケーションの一部として提供することが可能になります。
【著者について】
布留川英一(ふるかわひでかず)
1999年、『JAVA PRESS』(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。2001年、株式会社ドワンゴにて、世界初のJava搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル『サムライロマネスク』の開発に携わる。以後、新端末の新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、18年で40冊ほどに。現在は株式会社ゼルペムにて、ヒトとAIの共生環境の実現を目指して、人工知能の研究開発に取り組んでいる。
主な著書に『AlphaZero 深層学習・強化学習・探索人工知能プログラミング実践入門』『OpenAI Gym/Baselines 深層学習・強化学習人工知能プログラミング実践入門』『BERT/GPT-3/DALL-E 自然言語処理・画像処理・音声処理人工知能プログラミング実践入門』『Unityではじめる ROS・人工知能ロボットプログラミング実践入門』『Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版』(ボーンデジタル)など。
共著として『Unityゲームプログラミング・バイブル』『Unityゲームプログラミング・バイブル 2nd Generation』(ボーンデジタル)がある。
【目次】
1章 GPT-4/ChatGPT/LangChainの概要
1-1 GPT-4とChatGPTとLangChain
1-2 人工知能と機械学習と深層学習
1-3 自然言語処理の深層学習モデル
2章 ChatGPT/OpenAI Playground/DALL-Eの利用法
2-1 ChatGPTの使い方
2-2 OpenAI Playgroundの使い方
2-3 DALL-Eの使い方
2-4 GitHub Copilotの使い方
3章 Python開発環境の準備
3-1 Pythonの概要
3-2 Google Colabの概要
3-3 Pythonの文法
4章 OpenAI API
4-1 テキスト生成
4-2 画像生成
4-3 埋め込み
4-4 ファインチューニング
4-5 モデレーション
4-6 音声のテキスト変換
4-7 トークナイザー
5章 LlamaIndex
5-1 LlamaIndexのはじめ方
5-2 LlamaIndexの機能詳細
5-3 LlamaHub
5-4 ベクトルデータベース
6章 LangChain
6-1 LangChainのはじめ方
6-2 LLM
6-3 プロンプトテンプレート
6-4 チェーン
6-5 エージェント
6-6 ツール
6-7 メモリ
7章 ChatGPTプラグイン
7-1 ChatGPTプラグインの使い方
7-3 ChatGPTプラグインの作り方
7-4 ChatGPT Retrieval Plugin
書籍紹介ページ URL:
https://www.borndigital.co.jp/book/30254.html
Amazon URL:
https://www.amazon.co.jp/dp/4862465595
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【本件に関するお問い合わせはこちら】
会社名:株式会社ボーンデジタル
http://www.borndigital.co.jp/
担当者:橋本 享広
TEL : 03-5215-8664
FAX : 03-5215-8667
E-mail:yukihiro-h@borndigital.jp
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