株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:小野悟、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「自動車向けメタバースの世界市場:製品別(ソフトウェア、ハードウェア)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非代替性トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能別、用途別、地域別 - 2030年までの予測」(MarketsandMarkets)の販売を10月7日より開始いたしました。
【 当レポートの詳細目次 】
https://www.gii.co.jp/report/mama1129145-metaverse-market-automotive-by-products-software.html
自動車向けメタバースの市場規模は、2022年の19億米ドルからCAGR31.4%で成長し、2030年には165億米ドルに達すると予測されています。自動車OEM、ハードウェアおよびソフトウェアプロバイダーは、メタバース空間における製品の設計からショーケースに至るまでの産業パイプラインにおいて、メタバース関連ソリューションの活用に意欲を示しています。多くの自動車メーカーやディーラーが、バーチャルショールームやVRシミュレーションのようなXRベースの技術を通じて、ユーザーや顧客に没入型の体験を提供しています。ユーザーや顧客は、仮想空間の資産市場で使用されるNFTや暗号に興味を示しています。メタバース技術は、自動車のシミュレーションやテストの分野で、より便利なものになりました。
牽引要因:ゲーミフィケーションを活用した自動車OEMのブランドプロモーション
自動車業界の多くの企業は、ブランド認知度を高めるためにメタバースのゲーム部分を活用しており、メタバースに基づくプロモーションやスポンサーシップに従事するために、戦略的にメタバースを利用しています。これらの企業は、没入型のオンライン体験や仮想世界のシミュレータを通じて、ブランドをゲーミフィケーションすることで資本化しています。ブランド認知をゲーム化するメタバースプロジェクトには、Hyundai MotorとRobloxによるMobility Adventureや、Volkswagen AGとMicrosoftによるMoving Platformなどがあります。人々はこれらの3D世界でミニゲームをし、他のゲーマーとつながり、社交的に友人を作り、販売員やチャットボット、仮想AIエージェントを通して製品情報を得ます。若い顧客にとってメタバースは、ブランドプロモーションを面白く、魅力的なものにしています。
メタバースベンダーは、VR、AR、XR、クラウドゲーミング、ソーシャルメディアにおけるAI、eスポーツ、仮想試着室、AR/VRハードウェアおよび周辺機器などのセグメントにおける機会から、新たな収益の見通しを見出しています。
抑制要因:ハイエンドコンポーネントの導入・保守コスト
メタバースのハードウェアには、拡張現実(AR、VR、MR)用のデバイスや、半導体部品、センサー、トラッカーなどの最先端機器が含まれます。また、メタバースで使用されるこれらのデバイスは、リアルな仮想環境を実現するために3Dなどの高度な技術が使用されており、その分コストも高くなります。エンジンや3Dモデリングソフト、レンダリングツールなど、エンタープライズグレードのメタバースソフトウェアは高価です。さらに、XRデバイスやソリューションのインストールには追加コストが必要です。さらに、そのメンテナンス費用が、この技術を採用するために必要な投資全体を増加させています。このような高い設置費用とメンテナンス費用は、メタバース市場の世界的な成長を妨げることが予想されます。NFT Studiosのレポートによると、メタバースに関するプロジェクトのコストは約1万~30万米ドルで、開発者のチームには約100~400万米ドルの費用がかかるとされています。Facebookのメタバースのような大規模なプロジェクトでは、立ち上げからわずか3ヶ月で、維持・保守のために約27億米ドルのコストがかかっています。
【 無料サンプル 】
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【本件に関するお問い合わせ先】
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株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
お問い合わせフォーム:https://www.gii.co.jp/contact/
TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
URL:https://www.gii.co.jp
【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、海外の提携調査会社250社以上が発行する調査資料約10万点をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託
市場調査レポート/年間契約型情報サービス:https://www.gii.co.jp
委託調査:https://www.gii.co.jp/custom_research/
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
【 当レポートの詳細目次 】
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自動車向けメタバースの市場規模は、2022年の19億米ドルからCAGR31.4%で成長し、2030年には165億米ドルに達すると予測されています。自動車OEM、ハードウェアおよびソフトウェアプロバイダーは、メタバース空間における製品の設計からショーケースに至るまでの産業パイプラインにおいて、メタバース関連ソリューションの活用に意欲を示しています。多くの自動車メーカーやディーラーが、バーチャルショールームやVRシミュレーションのようなXRベースの技術を通じて、ユーザーや顧客に没入型の体験を提供しています。ユーザーや顧客は、仮想空間の資産市場で使用されるNFTや暗号に興味を示しています。メタバース技術は、自動車のシミュレーションやテストの分野で、より便利なものになりました。
牽引要因:ゲーミフィケーションを活用した自動車OEMのブランドプロモーション
自動車業界の多くの企業は、ブランド認知度を高めるためにメタバースのゲーム部分を活用しており、メタバースに基づくプロモーションやスポンサーシップに従事するために、戦略的にメタバースを利用しています。これらの企業は、没入型のオンライン体験や仮想世界のシミュレータを通じて、ブランドをゲーミフィケーションすることで資本化しています。ブランド認知をゲーム化するメタバースプロジェクトには、Hyundai MotorとRobloxによるMobility Adventureや、Volkswagen AGとMicrosoftによるMoving Platformなどがあります。人々はこれらの3D世界でミニゲームをし、他のゲーマーとつながり、社交的に友人を作り、販売員やチャットボット、仮想AIエージェントを通して製品情報を得ます。若い顧客にとってメタバースは、ブランドプロモーションを面白く、魅力的なものにしています。
メタバースベンダーは、VR、AR、XR、クラウドゲーミング、ソーシャルメディアにおけるAI、eスポーツ、仮想試着室、AR/VRハードウェアおよび周辺機器などのセグメントにおける機会から、新たな収益の見通しを見出しています。
抑制要因:ハイエンドコンポーネントの導入・保守コスト
メタバースのハードウェアには、拡張現実(AR、VR、MR)用のデバイスや、半導体部品、センサー、トラッカーなどの最先端機器が含まれます。また、メタバースで使用されるこれらのデバイスは、リアルな仮想環境を実現するために3Dなどの高度な技術が使用されており、その分コストも高くなります。エンジンや3Dモデリングソフト、レンダリングツールなど、エンタープライズグレードのメタバースソフトウェアは高価です。さらに、XRデバイスやソリューションのインストールには追加コストが必要です。さらに、そのメンテナンス費用が、この技術を採用するために必要な投資全体を増加させています。このような高い設置費用とメンテナンス費用は、メタバース市場の世界的な成長を妨げることが予想されます。NFT Studiosのレポートによると、メタバースに関するプロジェクトのコストは約1万~30万米ドルで、開発者のチームには約100~400万米ドルの費用がかかるとされています。Facebookのメタバースのような大規模なプロジェクトでは、立ち上げからわずか3ヶ月で、維持・保守のために約27億米ドルのコストがかかっています。
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1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、海外の提携調査会社250社以上が発行する調査資料約10万点をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
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当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。