<要旨>
ソーシャル業界とコンシュマー業界は、引き続き活況を呈しています。求人数の上では大差はないものの、コンシュマー業界の採用枠は1~2名程度であるのに対してソーシャル業界は5名以上の大量採用枠を設定する求人も多くあるのが特徴でしょう。コンシュマー業界はひとりを採用するのに非常に慎重に選考を進めますが、ソーシャル業界では採用ハードルを引き下げてポテンシャルも含めた採用を行っており、採用方針の差も顕著です。実際に採用に至るケースを見ても、ソーシャル業界が圧倒的にコンシュマー業界を上回っています。
しかしながら、求職者の傾向としては、ニーズに反してコンシュマー業界を志望する方が多く見られました。これは、コンシュマー業界の経営悪化に伴い転職を考える人が、必然的に経験業界を志すことが大きな要因だと考えられます。
<今後の見通し>
企業側のニーズと求職者の動向が一致していない現状ですが、プレイヤーとしてコンシュマーゲームを好む人が多いこともあり、需給バランスの崩れが続きそうです。とはいえ、圧倒的にソーシャルゲームの転職マーケットの方が有利な状況にも変わりはありません。
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http://www.workport.co.jp/
━━ 会社概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
会社名 : 株式会社ワークポート(WORKPORT, inc.)
所在地 : 〒141-0001 東京都品川区北品川5-4-14 イマス北品川ビル
【地図】 http://www.workport.co.jp/map/index.html
資本金 : 42,000千円
代表者 : 代表取締役社長 CEO 田村高広
事業内容 : 職業紹介事業(許可番号:13-ユ-040590)
━━ 本リリースに関するお問い合わせ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
株式会社ワークポート 担当:小笠原
Tel : 03-5795-1115(代表)
E-mail : otoiawase@workport.jp
ソーシャル業界とコンシュマー業界は、引き続き活況を呈しています。求人数の上では大差はないものの、コンシュマー業界の採用枠は1~2名程度であるのに対してソーシャル業界は5名以上の大量採用枠を設定する求人も多くあるのが特徴でしょう。コンシュマー業界はひとりを採用するのに非常に慎重に選考を進めますが、ソーシャル業界では採用ハードルを引き下げてポテンシャルも含めた採用を行っており、採用方針の差も顕著です。実際に採用に至るケースを見ても、ソーシャル業界が圧倒的にコンシュマー業界を上回っています。
しかしながら、求職者の傾向としては、ニーズに反してコンシュマー業界を志望する方が多く見られました。これは、コンシュマー業界の経営悪化に伴い転職を考える人が、必然的に経験業界を志すことが大きな要因だと考えられます。
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企業側のニーズと求職者の動向が一致していない現状ですが、プレイヤーとしてコンシュマーゲームを好む人が多いこともあり、需給バランスの崩れが続きそうです。とはいえ、圧倒的にソーシャルゲームの転職マーケットの方が有利な状況にも変わりはありません。
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