<要旨>
ソーシャルゲーム・オンラインゲーム業界では前月ストップした新規求人が10%程度増加し、再び求人数の増加が見られました。4月に入って年間の採用計画が立ち、募集を開始する企業が増えています。WEB(PC)・モバイル・スマートフォン関連の求人も全体で5%増加し、特にWEBでは、インターネット業界全体の活性化に伴って自社サイト運営企業のみならず代理店や制作会社の求人も目に付くようになりました。モバイルに関しては、スマートフォン関連か、スマートフォン関連にガラケー向けを加えた求人が増加傾向にあります。
コンシューマーゲームは、プランナー、ディレクター、プロデューサー共に求人数の増減がありませんでした。採用のハードルは高く人材を厳選した採用方針ですが、ニーズは継続的にあり、転職成功例も複数出ています。ただし、コンシューマー機(特に次世代機)における経験を問われる可能性が高いため、モバイルのゲームやオンラインゲームからの転職を希望される方には厳しい状況です。
<今後の見通し>
ソーシャルゲーム・オンラインゲーム業界では、昨年ヒットタイトルを打ち出した企業が積極的な採用方針を打ち出しているほか、大手パブリッシャーがソーシャルゲーム専門の企業を設立するなど追い風が吹いている状況です。急激な求人増加は望めないものの、継続募集や追加募集は安定的に推移していくでしょう。
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