G-Star展示会は世界オンラインゲーム市場をリードしている韓国オンラインゲームの最新作が最も早く、そして最も多く紹介される展示会。海外からも注目されている。また、韓国のゲーム市場が一年間どんな収穫を得られたか、または、これからをどう準備しているのか、業界の動きを一目で確認できる展示会でもある。
今年は歴代最大規模の企業参加が予想される中、実質的に韓国ゲーム市場の現状を把握できると言われるB2B館も昨年比30%増加した21カ国約190企業が参加を申し込んだ。特に、この中、韓国企業の数が昨年約50社から今年約100社に大きく成長した事実は特記すべきだ。実質的なビジネスが行われるB2B館の活性化は韓国のゲーム市場が再び活気を取り戻しているという反証であるためだ。
中小企業共同館の「Rising Star」にも総40個のブースが設置され、国内オンライン及びモバイルゲーム開発企業36社が参加、自社のゲームを紹介する。毎日クイズプログラムを開催、参加者にプレゼントを贈呈し、マイムとバブルショーが午前と午後1回つづ予定されている。
最近多くの中小ゲーム開発企業がメジャーパブリッシャーに頼らずに、自らサービスを準備し海外パブリッシャー及び開発社を物色するなど活発に動いている。ゲーム市場がメジャーパブリッシャーや開発社中心に統合していくこの状況で、中小企業が活発に新作を開発し、力をつけていく姿は今後の韓国ゲーム市場が発展して行くに当たって重要な要素になるとの評価だ。
今回のG-star 2010は彼ら中小企業が海外のバイヤーと接しビジネスを作っていくいい機会の場になると予想される。現在ゲーム市場を先導する大企業たちの期待作と、未来の新たな市場に挑戦する中小企業たちの新鮮なゲームが一緒に作っていく韓国ゲーム市場の未来を、今回G-Star 2010で体験できることを期待する。
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