欧州のモバイル通信市場は、すでに飽和状態に達し、成熟段階を迎えています。西欧と東欧の多くの国々でモバイル機器の普及率が100%を超えており、そうでない国々も、急速に飽和状態へと近づいています。欧州のモバイル業界が実質的な成長を維持するためには、これまでにないサービスやアプリケーションに投資を行い、全力を傾注していく必要があるのです。このような課題に直面する欧州のモバイル業界にとって、モバイルプレミアムコンテンツサービスやアプリケーションは、重要な収入源となる可能性を秘めた分野といえます。
米国の調査会社Frost & Sullivanがこのほど発行した報告書「European Mobile Premium Content Markets」は、2007年時点で26億8,000万ユーロだったモバイルプレミアムコンテンツの市場規模(モバイルミュージック、モバイルゲーム、モバイルビデオ/TV、モバイルグラフィックスの収益を含む)が、2012年には110億ユーロに達するとの見通しを示しています。
収益拡大の牽引役となっているのは、ミュージック、ビデオ/TV、ゲームといったタイプのコンテンツですが、その一方で、モバイルソーシャルネットワーキングやモバイル検索、ロケーションベースのサービスも普及が加速しつつあります。コンテンツツールと定義することも可能なこれらのサービスは、コンテンツのパーソナル化や検索、他のユーザーとの共有などを実現するもので、ビジネスモデルも広告ベースのモデルへと移行しつつあります。
【 英文市場調査報告書 】
European Mobile Premium Content Markets
欧州におけるモバイルプレミアムコンテンツ市場
http://www.gii.co.jp/japanese/fs69038-eu-mobile-cont.html
出版社Frost & Sullivan
出版日2008/06
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